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v1.3 Multifruit aktuell
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Weidemann Schaufel Multifruit

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Hallo Mod-Gemeinde,

hier habe ich mal die Original Weidemann Sichaufel erweitert. Das Tool habe ich mit einem Used-Look (Textur) versehen und mit dieser Schaufel könnt ihr jetzt 34 Fruchtarten und 3 Baumaterialen (zum Transportieren) befördern (genaue Aufzählung s. unten)

Alles mit dementsprechender Textur und zum Teil angepasstem Partikel-System. Die Schaufel ist in Verbindung mit dem Weidemann gerade für den Anfang der Karriere ideal, da es ein preiswertes Gespann darstellt. Gerade bei den immer mehr werdenden Multifruit-Maps und dem "Alternative Tipping Mod" gut zu gebrauchen.

 

Ladevolumen: 3000 l    (Aber das kann sich ja jeder selbst noch anpassen)

Preis: 500 LS-€

Unterhalt: 5 LS-€ / Tag

 

Changelog:

 

 

Was wurde in der V 1.3 verändert:

 

  • Es sind nochmal 4 neue Fruchtarten dazu gekommen (s.weiter unten)
  • Die .i3d-Datei wurde mit dem neuen GE 5.5.1 bearbeitet
  • Fruchttyp "carrot" gefixt, war als "carrots" eingetragen
  • Schaufel wurde mit dem neuen Final-Patch: 2.1b, LS-Version: 2.1.0.2 gestestet.

 

 

Was wurde in der V 1.2 verändert:

 

  • Es sind 4 neue Fruchtarten, speziell für das Futterlager dazu gekommen (s.weiter unten)

 

 

Was wurde in der V 1.1 verändert:

  • Es sind 8 neue Fruchtarten dazu gekommen (s.weiter unten)
  • Extra Overlay-Schemas für die Schaufel wurden hinzugefügt
  • 5 neue Partikel-Systeme wurde erstellt

 

Ladegut (Standard): Kartoffeln, Zuckerrüben, Silage  und Mist.

Ladegut (Fruchtarten V1.0): Gerste, Mais, Raps, Weizen, Dinkel, Hafer, Hirse, Karotten, Mohn, Roggen, Sojabohnen, Sonnenblumen, Triticale, Erbsen.

Ladegut (Baumaterial V1.0): Sand, Kies , Schotter.

 

Zusätzliches Ladegut (Fruchtarten V1.1): Reis, Rotkohl, Weißkohl, Zwiebeln, Grüner Weizen, Baumwolle, Gurken, Tomaten.

 

Zusätzliches Ladegut (Fruchtarten V1.2): Häckselgut (Chaff), Mischfutter (+ Futter), Stroh (Weizen und Gerste) und Gras (+ Heu).

 

Zusätzliches Ladegut (Fruchtarten V1.3): Saatgut (Seeds), Kompost, Kalk und Dünger (Fertilizer). Damit ist es jetzt auch mit der Schaufel auf entsprechenden Maps möglich, die Düngerstreuer mit Dünger oder Kalk und die Sämaschinen mit Saatgut zu befüllen.

 

 

Achtung!!! Von GIANTS wurde es im Spiel nicht vorgesehen, dass man folgendes mit Schaufeln machen kann:

 

  • Ein befülltes Fahrsilo mit Häckselgut, mit der Schaufel wieder zu "entladen"
  • Strohschwaden und Gras (Heu) auf dem Feld bzw. auf der Wiese direkt mit einer Schaufel aufzunehmen

 

Das geht nur in Verbindung mit einem speziellen Mod, wie z.B. dem "Alternative Tipping Mod", bei dem man einen Anhänger überall entladen kann. Diese so gebildeten Abladehaufen können dann mit der Schaufel aufgenommen werden.

 

 

Vielen Dank an "Javier007" für seine Texture-Planes, die ich teilweise verwendet habe (Erlaubnis liegt vor) und an "deutz d", der mit seinem Bruder die Schaufel ausgiebig getestet hat.

Für die Karotten, Rotkohl, Weißkohl, Zwiebeln, Gurken und Tomaten habe ich selbst ein eigenes Partikel-System gemacht (s. Bilder)

 

Bin auch noch an weiteren Fruchtarten und Partikel-Systemen dran und werde die Schaufel immer wieder mal erweitern, mit einer neuen Versionsnummer. 

 

Der Mod ist soweit Logfehlerfrei, trotz mehrerer anderer Mods im Mods-Ordner. Es kommen natürlich Meldungen in der Logdatei vor ("Warning: ...invalid filltype..."). Das passiert dann, wenn Fruchtarten, die in der Schaufel eingetragen sind, aber von der Map nicht unterstützt werden. Diese Meldung beeeinträchtigt aber das Spiel nicht und kommt auch nur einmal pro Fruchtart vor.

 

Für alle die gleich wieder meckern:

Ja, es ist bloß die Original-Schaufelvon GIANTS und nichts besonderes. Aber vielleicht benötigt der Eine oder Andere diese Schaufel, so wie ich, für eine Multifruit-Map. Hoffe natürlich dass der "Alternative Tipping Mod" möglichst schnell auf die neuen Fruchtarten erweitert wird.

Ja, ich weiß auch, dass es bis jetzt fast keine Maps gibt, die Sand, Kies oder Schotter unterstützen, aber es gibt welche, die schon mal einen Steinbruch oder eine Sandgrube verbaut haben und diese werden vielleicht, in einer weiteren Version der Map, irgendwann zum Leben erweckt.

 

TIPP: Wer diesen Mod nicht braucht, der sollte ihn auch gar nicht  erst downloaden...

 

Hoffe ihr könnt etwas damit anfangen, viel Spaß damit.

Allseits eine gute Ernte und immer eine Handbreit Getreide unter dem Schneidwerk ;o)

 

 

Folgendes ist ohne meine Erlaubnis untersagt:

 

  • Den Mod in einem anderen Forum hochzuladen
  • Texturen und Partikel-Systeme aus dem Mod für andere Mods zu verwenden

 

Übrigens, ein Klick auf den "Bedanken"-Button tut wirklich nicht weh....


Wenn ihr mich und meine Arbeit unterstützen wollt, dann klickt bitte auf den 2. Link, vielen Dank.

 

LG Steve007

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